歷史上的「短命」遊戲|最短只有9日?|Concord星鳴特攻和它的前輩們

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最近《Concord》上市不足2週後極速死亡事件,令筆者想起以前老前輩遊戲的類似經歷。到底這些遊戲出了什麼問題才落得如此下場呢?以下為你一一列出來。

Babylon’s Fall 巴比倫的殞落(363日)

遊戲由白金工作室開發、Square Enix發行,是一款4人合作、線上動作RPG遊戲,支援WindowsPlayStaion 4及PlayStation 5平台。在這個組合下誕生的3A遊戲,實在難以想像到最後會落得如此下場。

遊戲首次正式亮相是在2019年的PS官方 State of Play 直播活動上。當時外界看過實機遊玩畫面後大部分都感到期待。然而遊戲在2022年3月3日上市後負評不斷,Metacritic上PS5版本的媒體綜合評價僅41分,Steam上的同時在線人數慘不忍睹,首日只有650人在線,2022年5月4日更曾錄得只有1人在線的慘況。即使如此,官方於上市後不久仍表示,承諾會不減開發規模。直至同年9月13日,官方宣布遊戲將於2023年2月28日結束營運,宣判了遊戲的殞落。

而除了遊戲自身的遊戲體驗問題外,亦有其他因素加速了死亡。例如跟大熱遊戲《Elden Ring》撞期,以及遊戲的鎖區問題(台灣、南韓、中國等地區被列為鎖區狀態)等,都影響了遊戲的遊玩人數。如果要說《巴比倫的殞落》帶給我們什麼警示的話,就是千萬不要跟超級大作撞期…

LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE! 國際版(121日)

由Bushiroad開發的音樂節奏遊戲,是《LoveLive! 學園偶像祭》續作。上代《LoveLive! 學園偶像祭》營運有10年之久,和2代形成強烈對比。

在日版營運了接近一年之際,官方同時宣布了日版停止營運及國際版推出的消息。而更令人感到驚訝的是,在宣布國際版停止營運的日期-是的,在出生之前已經知道死期。《LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE!》國際版在2024年2月推出,同時也在2024年5月31日關閉伺服器。

Sakura Ignoramus (61日)

Marvelous於2023年2月27日推出的基本免費手機遊戲。作為《忍者夢魘》的後繼作,沿用了其世界觀,但與前作相比使用了完全不同的遊戲系統,但被外界認為混合了太多不同系統,感覺是合成了其他各個成功遊戲的要索,以致於遊玩介面過於混亂,遊戲欠缺自己的特色,未能得到玩家好評。

在上市一個後,因為嚴重虧蝕(Marvelous賠了超過13億日圓),官方宣布決定於2023年4月28日停止營運。

The Day Before 浩劫前夕(46日)

由Fntastic開發、 Mytona發行的多人生存恐怖TPS遊戲(雖然遊戲被宣傳為MMO)。在經歷數度延期後,於2023年12月8日推出搶先體驗版。遊戲以未來被喪屍所佔領的美國為背景,在面對被病毒感染的喪屍同時,與其他玩家對抗以爭奪資源。

《The Day Before》在2021年1月首次亮相,隨即得到大量關注,並成為了Steam熱門願望清單榜首。然而到2023年發佈的新遊戲玩法預告片中,被發現大量遊戲機制的刪減。遊戲在搶先體驗版上架首天便在Steam上得到大量負評。除了技術問題如經常斷線、伺服器不穩定、FPS極不穩定、AI反應笨拙、等等外,玩家亦批評遊戲並不如宣傳中那樣的MMO遊戲,而且遊戲內容空洞,並未合乎大部分玩家的期望。

2023年12月11日,在遊戲推出的第4天,Fntastic宣布工作室因遊戲的財務表現不佳而倒閉,同日遊戲在Steam下架。11天後由Fntastic宣布遊戲將於翌年1月22日1停服,正式了結了《The Day Before》的生命。

Concord星鳴特攻 (15日)

由Firewalk Studios開發、 SIE發行的FPS遊戲。Steam 搶先測試時獲得媒體一致好評,但卻不太得到玩家關注。Steam上同時在線玩家最高僅為697位,最低更下至不足40人,被外界諷刺為「進入遊戲就能成為百大玩家」。

《Concord》角色設計令不少玩家卻步,加上遊戲在各方面的遊戲性普通、機制沒有特色、加上不夠缺乏實質內容。另外,市場上已充斥著大量同類型卻是免費服務型的遊戲,如《Overwatch2》《Valorant》等,《Concord》實在難以突圍而出,沒有得到玩家關注實在不難理解。

值得一提的是遊戲的角色充滿了LGBTQ+的元素,除了角色造型盡顯「政確」的意思外,每個角色亦有特別標示其pronoun,讓玩家清楚知道角色的自我性別認同。但遊戲在Steam上架後,卻被發現開發商移除了「LGBTQ+」與「政治性」的社群標籤。

《Concord》在上架不足兩週後,宣布將會結束營運並退款予已購買的玩家,成功成為最短命的遊戲之一,與其8年的開發時間形成強烈對比。

The Culling 2 (9日)

由Xaviant開發的第一世大逃殺遊戲,於Steam、PS4、Xbox One跨平台上架,是初代16人對戰的大逃殺《The Culling》的續作。在面對PUBG等大逃殺大作之下,初代《The Culling》被奪走不少關注。新作《The Culling 2》升級至50人制的大逃殺,為求可以在海量大逃殺遊爭一席位。

然而《The Culling 2》於2018年7月10日推出後,Steam同時在線人數由最高不足300人迅速跌至7月14日只有單位數字的3人。數字完美地反映了遊戲的各方面不足,令Xaviant於7月18日宣布下架遊戲、關閉伺服器、並退款給所有玩家。在7月23日,伺服器正式關閉,遊戲正式死亡。